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Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Quoten und Plattform-Vergleich für „Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In" — live aus dem Polymarket-Orderbuch, kuratiert von Klarna Wetten.

Both Teams Slay a Dragon 69% Both Teams Slay a Dragon 69% Both Teams Slay a Dragon 68% Game Handicap: TL (-1.5) vs Deep Cross Gaming (+1.5) 67% Volumen: $131K Liquidität: $439K Schließt: 29 Jun 2026
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Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über Klarna Wetten) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
69% 31% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Zum Live-Markt →
Polymarket (direct)
polymarket.com
69% 31% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Zum Live-Markt →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Zum Live-Markt →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Zum Live-Markt →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Zum Live-Markt →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon68%
Game Handicap: TL (-1.5) vs Deep Cross Gaming (+1.5)67%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?64%
O/U 3.5 Games64%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 3?63%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?62%
Both Teams Slay Baron Nashor53%
Any Player Quadra Kill53%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?53%
Any Player Quadra Kill53%
Both Teams Slay Baron Nashor52%
Any Player Penta Kill52%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 3?52%
Both Teams Destroy Inhibitors51%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 4?51%
Both Teams Destroy Inhibitors51%
First Blood in Game 1?50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
First Blood in Game 4?50%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 4?50%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 4?50%
Any Player Penta Kill50%
First Blood in Game 3?50%
Odd/Even Total Kills50%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?47%
Both Teams Slay a Dragon44%
Both Teams Slay a Dragon44%
Game 4 Winner39%
Game Handicap: TL (-2.5) vs Deep Cross Gaming (+2.5)35%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?34%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?34%
Game 2 Winner34%
First Blood in Game 2?33%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 3?33%
Game 1 Winner33%
Game 3 Winner33%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%
O/U 4.5 Games24%
Match Winner19%

Markt-Kontext

Am 29. Juni 2026, 4:00 Uhr ET, treffen Deep Cross Gaming und Team Liquid im unteren Halbfinale des Play-In-Stages der Mid-Season Invitational 2026 aufeinander, ein entscheidendes BO5, das den einzigen Qualifikanten für das Hauptturnier bestimmt. Die aktuelle Marktwahrscheinlichkeit von 50 % für Deep Cross Gaming spiegelt die ausgeglichene Stärke beider Teams wider, wobei die Buchtiefe durch Zahlungsfrequenz geprägt ist: Händler, die SEPA oder Sofort nutzen, dominieren den Markt, da ihre Transaktionskosten gering sind und sie schneller auf Preisänderungen reagieren können, was die Liquidität in diesem spezifischen Segment erhöht.

Historisch zeigen vergleichbare Fälle aus früheren MSI-Play-Ins, dass Teams nach anstrengenden Qualifikationsrunden oft mit Erschöpfung kämpfen, was die 50-50-Wahrscheinlichkeit plausibel macht. Team Liquid war beispielsweise 2019 nach einem intensiven MSI-Run im LCS-Start erschöpft und landete früh in der Tabelle, während Deep Cross Gaming als letzter Vertreter der LCP für MSI 2026 qualifiziert wurde und nun auf Team Secret Whales wartet, was ihre aktuelle Form beeinflusst. Diese Dynamik deutet darauf hin, dass die aktuelle Wahrscheinlichkeit nicht nur die spielerische Stärke, sondern auch die psychologische Belastbarkeit beider Teams widerspiegelt.

Trader sollten die offiziellen Spielpläne der MSI 2026 und mögliche Ankündigungen zu Teamzusätzen oder Verletzungen beachten, da diese Faktoren die Buchtiefe und Preisbildung direkt beeinflussen. Laut dem offiziellen MSI 2026-Primer von LoL Esports wird das Play-In-Stadium mit einem 4-Team-Doppel-Eliminierungs-Bock durchgeführt, der einen einzigen Qualifikanten bestimmt, was die Bedeutung dieses BO5 unterstreicht. Zudem ist die Qualifikation von Deep Cross Gaming als letzter LCP-Vertreter für MSI 2026 ein wichtiger Katalysator, der die Marktdynamik beeinflusst und die aktuelle Wahrscheinlichkeit von 50 % für Deep Cross Gaming erklärt.

Quellen: 1 · 2 · 3 · 4 · 5

Methodik dieser Bewertung

Methodisch unterscheiden wir zwei Schichten: die Live-Wahrscheinlichkeit (Polymarket-Mid-Preis) und die Plattform-Attribute (Gebühren, KYC, Auszahlung, Settlement-Währung). Eine kanonische Wahrscheinlichkeit über die Zeile, die Anbieter-spezifischen Trade-offs in den Spalten — sauber, vergleichbar, ohne Marketing-Lärm.

Auflösung & Auszahlung

Polymarket-basierte Märkte werden über das UMA Optimistic Oracle auf Polygon aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, und unangefochtene Vorschläge schließen die Auflösung ab. Auszahlungen erfolgen automatisch in USDC, sobald das Ergebnis final ist — keine Buchhalter, keine Verzögerung.

Kalshi-basierte Märkte werden in USD über die CFTC-regulierte Settlement-Engine ausgezahlt. Betfair Exchange zahlt in GBP/EUR aus, abzüglich Kommission. Manifold ist Spielgeld und zahlt keine echten Beträge aus.

Häufige Fragen

Wo kann ich diesen Markt am günstigsten handeln?
Polymarket selbst ist global zugänglich, in DE/AT/CH allerdings geo-blockiert. Der einfachste Broker mit gleichem Orderbuch und 0 % Gebühr ist Klarna Wetten. Kalshi nimmt bis zu 7 % pro Trade, Betfair Exchange 2-5 % Kommission auf Gewinne.
Sind Prediction-Märkte in Deutschland legal?
Prediction-Märkte befinden sich in Deutschland in einem rechtlichen Graubereich. Polymarket selbst ist in Deutschland geo-blockiert. Handeln Sie nur mit Kapital, dessen Verlust Sie verkraften können, und prüfen Sie die rechtliche Lage für Ihre Jurisdiktion.
Was ist der Unterschied zwischen YES- und NO-Anteilen?
Ein YES-Anteil zahlt $1,00 bei Eintritt des Ereignisses, sonst $0. Ein NO-Anteil zahlt $1,00, wenn das Ereignis nicht eintritt. Der Marktpreis zwischen 0¢ und 100¢ ist die implizite Wahrscheinlichkeit.
Welche Gebühren fallen bei Polymarket an?
Direkt am Polymarket-Orderbuch keine Gebühren — die einzigen Kosten sind Polygon-Netzwerkgebühren (typischerweise unter $0,01 pro Transaktion). Off-chain Plattformen wie Kalshi oder Betfair verlangen 2-7 % Kommission.
Brauche ich KYC für diesen Markt?
Auf Polymarket direkt nicht. Über vermittelnde Broker wie Klarna Wetten ist KYC erst ab $1.500 lebenslangem Trading-Volumen erforderlich — darunter handeln Sie pseudonym mit nur einer Wallet-Adresse.
und

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